• 2018-2019
    • 19.122,000万ドル輸出の塔受賞
    • 19.07BXリフレッシュ
    • 18.122,000万ドル輸出の塔受賞
    2019 history image
    新しい挑戦のために

    厳しいモバイルゲーム市場の中でオリジナルの道を探すために悩み続けました。 そして、人々の日常に息を吹き込むコンテンツを作るというtreenodのモットーに集中すべく、treenod株式会社として分割新設しました。新しい未来のためにtreenodだけのThe Nextを準備しています。

  • 2017
    • 12「LINE ポコパンタウン」
      サービス開始(グローバル)
    • 05「World Class 300」に選定
    2017 history image
    一歩前進のための長い忍耐の時間

    急速な成長を経験する中で、より良いものを目指しながらこだわり、その分忍耐の時間となりました。過去の成功体験に囚われてたくさんのゲームをリリースするのではなく、きちんとしたゲームをリリースしたかったのです。この3年間、これまでのやり方を捨て、試行錯誤を重ねながら変化し続けました。こうして前作「ポコポコ」から3年ぶりの新作となる「ポコパンタウン」をリリースしました。

  • 2016
    • 07釜山市
      「釜山を代表する創業企業」に選定
    • 06ソウルオフィス設立
    2016 history image
    Treenod ソウル、そしてグローバル企業に向かっての跳躍

    ポコパンシリーズは現在、1日200万人以上が楽しむゲームとなりました。私たちはその応援に応え、より広い世界に、より大きな楽しさを伝えられるグローバル企業に成長すべく、グローバル市場攻略とキャラクターブランド事業を手掛けるソウルオフィスを設立しました。ソウル支社は日本市場を超え、グローバル市場進出といった役割を担いつつ、Treenodはより大きな夢を描いています。

  • 2015
    • 12「ポコポコ for Kakao」
      サービス開始(韓国)
    • 07日本支社設立
    • 06「ポコポコ for Kakao」
      サービス開始(韓国)
    2015 history image
    ゲームを超え、キャラクターでユーザーとふれあう!

    ポコパンとポコポコはグローバル市場、特に日本で大ヒットし、その人気に支えられ韓国でもリリースすることができました。韓国のゲーム開発社としては珍しい経験でした。このような成果には、同じキャラクターを使用してオリジナルのものを作ろうとする Treenodのこだわりがありました。そして、このこだわりは私たちだけの個性となり、ポコパンキャラクターを通じてユーザーとゲームの外ででもふれあえる新しい入口となりました。

  • 2014
    • 09「LINE ポコポコ」
      サービス開始(グローバル)
    • 02グローバルライセンス事業開始
    • 01「ポコパン for Kakao」
      ポコチャンピオンズリーグ大会開催
    • 本社オフィス拡張移転(釜山センタムシティ)
    2014 history image
    良い会社と良いゲームを目指したもう一歩

    ポコパンの成果を土台に 良い人たち、Treetiveの為の経営理念にふさわしい文化と勤務環境を整備し、本格的に人材を採用し始めました。 こうして、新しく集まった Treetiveと共に当時、日本でまだ未開拓であった 3-Matchパズルゲームの開発を始め、LINEポコポコをリリースしました。ポコポコはリリース後2年超もの間、日本の二大マーケット10位内を維持する立派なタイトルとなりました。

  • 2013
    • 11INVEN G-STAR AWARD
      モバイルゲーム部門優秀賞受賞
    • 10「ポコパン for Kakao」
      Google Play Storeで ダウンロード
      数1位を獲得
    • 「ポコパン for Kakao」
      サービス開始(韓国)
    • 06「LINE ポコパン」
      サービス開始(グローバル)
    2013 history image
    大衆的だけど Treenodらしいもの、ポコパンの誕生

    Treenodの次なる目標は”みんなが楽しめるゲーム、長い間プレイすればするほど楽しめるコンテンツが豊かになるゲーム”でした。大衆的でありつつも流行を脱却するパズルゲーム、平凡にブロックをマッチするだけでないゲーム、こうして誕生したのが、6方向一筆書き戦闘パズル「ポコパン」でした。ポコパンは日本の国民ゲームというタイトルを獲得するほどに愛され、日本国内二大マケーット売上ランキング1位を記録しました。

  • 2012
    • 11「LINE パタポコアニマル」
      サービス開始(グローバル)
    • 04「アニマルダウン」
      サービス開始
    2012 history image
    初リリース、そして跳躍の為の焼き入れ

    重力センサーを利用した追跡シューティングゲーム「アニマルダウン」の可能性を見見い出し、手を差しのベてくれた'Hangame' と共に、初ゲームを韓国市場にリリースしました。これを契機に日本のモバイルメッセンジャーLINEの初ゲームラインアップのうちの一つになる機会を得、ついに「パタポコアニマル」が誕生しました。可愛いアートコンセプトと独特なゲームスタイルで注目されていた私たちの初ゲームはTreenodの重要な第一歩でした。

  • 2011
    • 06T store モバイルアプリ開発大賞受賞
    • 株式会社ツリーノッド設立
    2011 history image
    Treenodの始まり

    スマホの時代が訪れた2011年、私たちは3人でチームを構成し、スマホアプリの開発を始めました。”独特なゲーム”を目指して開発した「アニマルダウン」がその個性を認められ公募に当選した時、私たちの可能性を感じました。人々が集まり同じ夢を実現できる環境を作ろうと、複雑な都会を離れ釜山で Treenodを始めました。

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